Avrei voluto vivere il periodo di boom degli MMORPG prima che diventassero GaaS con abbonamenti, pass, lasciti per godersi l’esperienza, e per questo spero che il primo semi-MMO che vivrò dal day one non sia così.

Diablo IV è atteso da i fan dei capitoli precedenti e da quelli che amano il genere e riescono a starci dietro.
Ho amato Path of Exile anche se da i fan più accaniti dei “veri” RPG in isometrica è molto ripetitivo, perciò partendo da standard bassi credo che amerò alla follia Diablo IV.

L’unico problema degli RPG multiplayer per me è metà della loro natura, ovvero il multiplayer. Non riesco a stare dietro a stagioni, aggiornamenti e buff di armi e item, quindi finisco per giocare da solo e invidiare quelli con l’armatura più grossa della mia.

E a me, se il gioco è bello, nemmeno dispiacerebbe. Ma il punto è, perchè non ho giocato a The Witcher allora?

Quindi, con questo Diablo punto a superare il mio problema con le build e le armi meta-che-se-non-hai-muori-da-tutti e proverò a giocarci dal day one, rimanendo indietro il meno possibile.
Per rendere più difficile ancora questa sfida, non spendo neanche un centesimo in più rispetto al gioco base che ‘ngulo costa un sacco già quello.
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